
近幾年,隨著多種視覺沖擊方式的刺激,以往「扁平化、低互動」的展覽形式已經不足以激發大眾興趣,「新媒體藝術」在短短幾年之內,就成為了一種風潮。跟大型表演、展覽現場結合,并不是沉浸式體驗的終點。它被植入到城市空間中,解構了我們一般理解的建筑立面、室內空間、戶外景觀。數字化、虛擬化、超現實,成為了建筑學研究中的新課題。

不知從什么時候開始,沉浸式體驗悄悄進入廣州,沉浸式互動游戲開遍大街小巷,沉浸式展覽刷爆微博小紅書朋友圈,沉浸式戲劇成為周末獵奇的新體驗

沉浸式體驗設計則是通過場景營造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活體驗的故事性的方式,以游戲,情境感音頻視頻、戲劇、游樂設施、裝置性空間展覽等作為輸出途徑,令用戶全身心多感受的體驗并沉浸其中,調動自身五感共鳴的產品設計或服務設計。

3D全息投影技術也稱虛構成像技術,是應用干預和衍射原理將虛擬物體投射到現實環境之中。全息投影技術不僅能夠發生平面的地面幻像,還能夠使幻像與演出者發生互動。



















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