上次我們對(duì)早期高動(dòng)態(tài)范圍技術(shù)進(jìn)行了些簡(jiǎn)單的分析介紹,這次要講的BME-HDR和SME-HDR更加適用于動(dòng)態(tài)影像,而索尼的很多新影像傳感器都開(kāi)始使用這樣的HDR技術(shù)。那么它們的工作原理是怎樣的呢?下面和軒展科技一起了解吧!首先我們先了解下BME-HDR和SME-HDR這兩種方式是怎樣產(chǎn)生的。早期高動(dòng)態(tài)范圍(High Dynamic Range ; HDR)影像技術(shù)主要利用多張不同曝光畫面合成,工作原理都是通過(guò)兩張連續(xù)拍攝的圖片,一張低曝光另一張高曝光,最終將兩張照片合為一的方式來(lái)呈現(xiàn),此方式已廣泛應(yīng)用在數(shù)字相機(jī)與智能型手機(jī)等消費(fèi)性電子產(chǎn)品,但相關(guān)技術(shù)卻因?yàn)橛跋駧?Frame rate)的條件限制,一直未被成功應(yīng)用于動(dòng)態(tài)影片上,因此Sony在影像傳感器上增加高動(dòng)態(tài)范圍的功能,主要是兩種方式Binning Multiplexed Exposure HDR (BME-HDR)和Spatially Multiplexed Exposure (SME-HDR)。SONY BME-HDR方式是通過(guò)在影像傳感器中每?jī)尚邢袼厣显O(shè)置不同的曝光率來(lái)產(chǎn)生完整影像,最后可以結(jié)合在一起產(chǎn)生完整的HDR影片,但是其分辨率會(huì)有損失,Sony IMX135,IMX258等影像傳感器的HDR使用此種技術(shù)。

另外的SME-HDR是Sony用來(lái)拍攝完整分辨率和完整影像幀率的高動(dòng)態(tài)范圍影片的新方式。此種方式主要是通過(guò)特殊的算法來(lái)執(zhí)行,影像傳感器中高曝光和低曝光的像素像棋盤一樣分部于影像傳感器上并且通過(guò)算法計(jì)算加成與圖像融合來(lái)達(dá)到無(wú)損于分辨率和影像幀率的效果。
Sony已將SME-HDR技術(shù)應(yīng)用于量產(chǎn)影像傳感器中,這包括IMX214,IMX298,IMX230等影像傳感器,同樣對(duì)比于IMX377,IMX378上也增加了這項(xiàng)技術(shù),例如,可以使IMX378支持10bit 4K分辨率60幀/秒 SME-HDR輸出。