


Unity3D 是由 UnityTechnologies 開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型 互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個整合的專業游戲引擎。Unity 是一款跨平臺的專業游戲引擎,用它創 建的游戲可以在瀏覽器、移動設備乃至游戲機等幾乎所有常見平臺上運行。
基礎課:
- 掌握 PlayMaker 插件的導入
- 掌握插件的基本操作流程
- 掌握插件各種狀態和事件的使用
- 掌握游戲開發流程
專業課(掌握能力):
- C# 語言基礎知識
- C# 常見數據結構
- C# 面向對象思想
- C# 面向抽象編程
- Unity 物理引擎系統
- UnityUI 系統
- UnityUI 框架
- Unity2D 系統
- Unity 動畫系統
- Unity 導航系統
- Unity 系統
- Unity 數據持久化
- 游戲架構設計
- 游戲 Lua 熱更新
- 游戲資管管理架構
- 網絡游戲大廳設計
- 網絡游戲房間搭建
- 網絡游戲場景狀態同步
- 網絡游戲角色幀同步
- Shader 圖形學開發
- 綜合項目開發
- 掌握一般的 VR/AR 開發技能
- 掌握一般的 VR/AR 開發技能
項目課:
- 掌握 Unity 物理引擎的開發
- 掌握 UnityUGUI 的開發
- 掌握 Unity 動畫系統的開發
- 掌握 Unity 導航系統的開發
- 掌握 Unity 系統的開發
- 掌握 Unity 數據持久化的開發
- 掌握 UI 框架搭建
- 掌握 FSM 狀態機搭建
- 掌握網絡多人對戰——Photon Cloud
- 掌握游戲資源管理——AssetBundle
- 掌握游戲邏輯熱更新——xLua
- 掌握手游真機調試
企業課:
- 掌握標準的企業開發流程
- 掌握跨部門需求對接流程
- 掌握游戲開發團隊協同規范
- 掌握代碼開發、約定俗成的規范
- 掌握敏捷開發原則
- 掌握近遠期迭代規劃
- 掌握項目進度把控工具
- 掌握項目發布、規則、流程
職后課:
- 熟悉計算機網絡的基本原理
- 熟悉計算機網絡通訊協議
- 熟悉網絡轉發協議
- 熟悉網絡代理的工作流程
- 熟悉 MySQL 數據的安裝與配置
- 熟悉 MySQL 的數據管理框架
- 熟悉 MySQL 語句執行管理
- 熟悉 nhibernate 框架的使用
- 熟悉 PhotonServer 的日志系統
- 熟悉 PhotonServer 底層框架
- 熟悉 PhotonServer 已有服務的配置
- 熟悉 PhotonServer 與客戶端的交互















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